Toshiba
Zastrzeżenie dotyczące produktu
Ważne zastrzeżenia prawne. Niektóre zastrzeżenia prawne mają zastosowanie w przypadku określonych produktów lub funkcji, więc będą dotyczyły tylko wybranych użytkowników.
Ogólne zrzeczenie odpowiedzialności
1. Specyfikacje produktów
Specyfikacje wszystkich wymienionych produktów są uzależnione od modelu, konfiguracji i regionu.
2. Gwarancja
Firma Toshiba nie udziela żadnych dodatkowych gwarancji wykraczających poza te zawarte w opisie określonego produktu lub wymagane przez prawo.
3. Pojemność
W zapisie wykorzystującym potęgi liczby dziesięć jeden gigabajt (GB) oznacza 10 9 = 1 000 000 000 bajtów, natomiast jeden terabajt (TB) oznacza 10 12 = 1 000 000 000 000 bajtów. System operacyjny komputera podaje jednak pojemność przechowywania przy użyciu definicji 1 GB opartej na potęgach liczby 2, czyli 1 GB = 2 30 = 1 073 741 824 bajtów, natomiast 1 TB = 2 40 = 1 099 511 627 776 bajtów, co powoduje wyświetlanie mniejszej pojemności przechowywania. Dostępna pojemność (oraz przykładowe informacje o liczbie plików, które można zapisać na dysku) może się różnić w zależności od rozmiaru plików, sposobu formatowania dysku, ustawień, systemu operacyjnego, oprogramowania oraz innych czynników.
4. Szybkość odczytu i zapisu
Szybkość odczytu i zapisu może się różnić w zależności od urządzenia hosta, warunków odczytu i zapisu oraz rozmiaru pliku.
5. Masa
Masa może się różnić w zależności od konfiguracji, składników dostawcy, różnic produkcyjnych i wybranych opcji.
6. Moduł bezprzewodowej sieci LAN (802.11b/g/n)
Szybkość transmisji przez bezprzewodową sieć LAN oraz zasięg sieci LAN mogą różnić się w zależności od otaczającego środowiska elektromagnetycznego, przeszkód, konfiguracji punktu dostępu, sposobu działania punktu dostępu, miejsca użytkowania przez użytkownika i konfiguracji sprzętu/oprogramowania. Rzeczywista szybkość transmisji będzie niższa niż teoretyczna szybkość maksymalna.
7. Możliwość zmiany
Wprawdzie w momencie publikacji firma Toshiba dołożyła wszelkich starań, aby zamieszczone tu informacje były dokładne, jednak specyfikacje produktu, informacje o konfiguracji i cenach oraz o dostępności systemów/składników/opcji mogą ulec zmianie bez powiadomienia. Specyfikacje konstrukcyjne i kolory produktu mogą ulec zmianie bez powiadomienia i mogą się różnić od pokazanych. Z zastrzeżeniem błędów i opuszczeń.
8. Obrazy
Obrazy wyświetlane w witrynach internetowych mają wyłącznie charakter poglądowy. Te obrazy mają pomóc w wyjaśnieniu sposobu działania funkcji i nie przedstawiają rzeczywistych różnic względnych.
Noty prawne i zrzeczenia odpowiedzialności dotyczące określonych modeli
1. Windows jest zastrzeżonym znakiem towarowym lub znakiem towarowym firmy Microsoft Corporation w USA i/lub w innych krajach.
2. Mac, OS X i Time Machine są znakami towarowymi firmy Apple Inc. zastrzeżonymi w USA i w innych krajach.
3. Android TM jest znakiem towarowym firmy Google Inc.
4. USB Type-C TM jest znakiem towarowym firmy USB Implementers Forum.
Canvio for Smartphone
5. Automatyczne ładowanie i tworzenie kopii zapasowych jest możliwe, gdy smartfon z systemem Android jest włączony, ma wystarczający poziom naładowania akumulatora i zainstalowaną odpowiednią aplikację.
6. Wykonanie kopii zapasowej może okazać się niemożliwe przy niskim poziomie naładowania akumulatora smartfona.
E300, P300, N300, X300
7. W kwestii „obsługiwanych kieszeni na dyski” należy skontaktować się z odpowiednim dostawcą rozwiązań, ponieważ zgodność z urządzeniem hosta różni się w zależności od systemu.
8. Położenie dolnego otworu montażowego może różnić się w zależności od produktu. Więcej informacji zawiera poniższa witryna internetowa: https://toshiba.semicon-storage.com/pl/design-support/faq/storage- holes.html
9. Canvio Gaming
Liczbę przechowywanych gier oszacowano przy założeniu, że średni rozmiar gry obecnej generacji wynosi 36 GB. Rzeczywista liczba gier mieszczących się w pamięci masowej może być inna — w zależności od rozmiaru plików, formatowania, oprogramowania konsoli i innych programów oraz innych czynników. Ponadto w celu weryfikacji praw własności do kupionych i załadowanych z dysku gier może być wymagane użycie oryginalnych dysków. Może też być wymagane połączenie z Internetem i oryginalne konto właściciela gry.